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SmartNews Tech Night Vol.4 独自の世界観を作り出すスマートフォンアプリ開発(のメモ)

SmartNews Tech Night Vol.4
独自の世界観を作り出すスマートフォンアプリ開発
http://smartnews.connpass.com/event/22457/

#SmartTechNight

19:10〜19:50
「SmartNewsの世界観とUX開発」(スマートニュース 浜本階生)

実用Git
Blogopolis(ブログ3D可視化エンジン)
クローラー

プロダクト
本質的な差別化が難しい
機能?
後発なのに伸び続けるSlack
他のチャットツールとの違いは?
「愛される」プロダクト
直感的に「Slackには世界観がある」

スマートニュースの前身のサービス
crownsnest.tv
ソーシャルニュースリーダー
ニュースアプリ=「自分の価値観に合う情報を見つける場所」

SmartNews
ニュースアプリ=「多様な価値観と出会う場所」

細部UI アクセント/印象的な要素
コアUI 世界観を表す
世界観

細部UI:「違い棚」
コアUI:タブ式マルチフィード
世界観:多様な価値観と出会う場所

スワイプによってめくるインターフェース
コンテキストによって変わるカラム
あえて不規則性を持たせる→情報の多様性
出会いの演出

一貫性の元で


19:55〜20:20
「ハッカドールの捗り駆動開発の裏側」(DeNA 広瀬裕規・嶋田裕二)

アプリのUI/UXについて

1.
記事の先読み
素早く表示

2.
画像を魅せる工夫
画像を大きく、気持ち良く見せる
伸びたり隠れたり

3.
ハッカゲームセンター
アプリを使えば使うほどコインが貯まってゲームがプレイ出来る!

4. バッジ
ネイティブで機能を盛り込んだ

5.
エロゲテキストビュー
キャラクターがエロゲーみたいに話すように、ビジュアルノベルによくあるテキストビューをネイティブで実装

6.
成分分析

7.
ネタ台詞でツイート

開発について

1.
チームメンバーは全員オタク

2.
深夜の時間帯に決まる重要な仕様

リリース前に奇跡が起こる
突然浮かぶリカバリ案
みんなの力が結集してぎりぎり間に合う

オタク(ユーザーと自分達)が捗る開発

20:20〜21:00
トークセッション(広瀬裕規・嶋田裕二・浜本階生)

ハッカドールは、アニメ・マンガ・MMDなどアプリ外での展開も盛んに行っていますが、アプリの世界観との一貫性をどのように維持していますか?

UIの作り込みと、開発効率のバランスをどのように保っていますか?

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